W każdej grze są osiągnięcia wymagające refleksu, cierpliwości albo setek prób. Są też takie, na które zasługujemy, choć twórcy jeszcze nie wpadli na to, żeby je nagradzać. Na przykład za spektakularne zwycięstwo nad własnym brakiem orientacji na mapie.
- REGULAMIN KONKURSU „OSIĄGNIĘCIE ODBLOKOWANE”
- § 1. Postanowienia ogólne
- § 2. Uczestnicy
- § 3. Zadanie i zgłoszenie przez e-mail
- § 4. Wybór laureata i nagroda
- § 5. Wyłonienie laureata i wydanie nagrody
- § 6. Prawa autorskie
- § 7. Reklamacje
- § 8. Dane osobowe – informacja dla uczestników
- § 9. Postanowienia końcowe
Pierwszy telewizor Samsung OLED 42S90 znalazł już swojego właściciela. Teraz wspólnie z Samsungiem rozdajemy drugi. Tym razem nie trzeba ratować drużyny ani wymyślać kryptonimu. Wystarczy wyobraźnia i pomysł na osiągnięcie, którego w Call of Duty na próżno szukać.
Zadanie konkursowe brzmi:
„Wymyśl osiągnięcie, którego nie ma w Call of Duty. Nadaj mu oryginalną nazwę i opisz, co trzeba zrobić, żeby je odblokować. Może być spektakularne, absurdalne albo tak kompromitujące, że gra wolałaby o nim zapomnieć.”
Nazwa i krótki opis – tyle wystarczy. Nie szukamy prawdziwych trofeów z gry, tylko takich, które powinny istnieć. Cała odpowiedź konkursowa (nazwa + opis) może mieć maksymalnie 300 znaków ze spacjami.
Aby wziąć udział, wyślij odpowiedź e-mailem na adres t3@magazynt3.pl. W temacie wiadomości wpisz: „Samsung OLED – Osiągnięcie odblokowane”. W treści podaj nazwę osiągnięcia, sposób jego odblokowania i oświadczenie: „Mam ukończone 18 lat i zapoznałem(-am) się z regulaminem konkursu”. Wymagane oświadczenie nie wlicza się do limitu 300 znaków. Nie przesyłaj załączników ani danych adresowych – poprosimy o nie tylko laureata.
Zgłoszenia przyjmujemy od 31 października 2026 r., godz. 19:00 – 6 listopada 2026 r., godz. 12:00. Spośród prawidłowych odpowiedzi komisja wybierze jedną, której autor otrzyma telewizor Samsung OLED 42S90. Liczą się oryginalność, celność pomysłu i to, jak dobrze działa jako fikcyjne osiągnięcie. Bez losowania.
W konkursie mogą uczestniczyć osoby pełnoletnie mieszkające w Polsce. Jedna osoba może przesłać jedno zgłoszenie. Konkurs jest odrębny od poprzedniej edycji – wcześniejszy udział nie wyklucza ponownego zgłoszenia. Nie trzeba mieć gry, niczego kupować ani zakładać konta w mediach społecznościowych.
Jeden ekran. Jedno osiągnięcie. I bardzo dobry powód, żeby wymyślić coś, czego nie przewidzieli twórcy gry.
REGULAMIN KONKURSU „OSIĄGNIĘCIE ODBLOKOWANE”
§ 1. Postanowienia ogólne
1. Niniejszy regulamin („Regulamin”) określa zasady konkursu „Osiągnięcie odblokowane” („Konkurs”), organizowanego przez AVT-Korporacja sp. z o.o., ul. Leszczynowa 11, 03-197 Warszawa, KRS 0000035930, NIP 5270200177 („Organizator”). Kontakt: t3@magazynt3.pl.
2. Fundatorem nagrody jest Samsung Electronics Polska sp. z o.o., ul. Postępu 14, 02-676 Warszawa, KRS 0000128080, NIP 5261044039 („Fundator”).
3. Konkurs ogłaszany jest na stronie www.magazynt3.pl, a zgłoszenia przyjmowane są wyłącznie drogą elektroniczną na adres t3@magazynt3.pl.
4. Okres przyjmowania zgłoszeń trwa od 31 października 2026 r. od godz. 19:00 do 6 listopada 2026 r. do godz. 12:00 czasu obowiązującego w Polsce („Okres zgłoszeń”).
5. Konkurs jest zadaniem twórczym, a zwycięskie zgłoszenie zostanie wybrane na podstawie oceny komisji. O wyniku nie decyduje przypadek, nie przeprowadza się losowania. Udział jest dobrowolny i bezpłatny, bez obowiązku zakupu jakichkolwiek produktów.
6. Konkurs jest odrębny od konkursu „Do tej drużyny chcę dołączyć” z października 2026 r. Udział w poprzedniej edycji nie wyklucza udziału w niniejszej.
§ 2. Uczestnicy
1. Uczestnikiem Konkursu może być osoba fizyczna, która w chwili przesłania zgłoszenia ukończyła 18 lat, posiada pełną zdolność do czynności prawnych i zamieszkuje na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej („Uczestnik”).
2. Z udziału wyłączeni są pracownicy oraz osoby bezpośrednio zaangażowane w organizację Konkursu po stronie Organizatora i Fundatora, a także ich małżonkowie, partnerzy pozostający we wspólnym pożyciu i krewni do drugiego stopnia.
3. Jedna osoba może przesłać jedno zgłoszenie. W przypadku kilku zgłoszeń od tej samej osoby ocenie podlega pierwsze prawidłowe zgłoszenie otrzymane w Okresie zgłoszeń, niezależnie od wykorzystanych adresów e-mail. Organizator może w zakresie niezbędnym do sprawdzenia tego warunku zwrócić się do osoby wstępnie wybranej o jego potwierdzenie.
4. Uczestnik nie musi posiadać konta w mediach społecznościowych, posiadać gry Call of Duty ani wyrażać zgody na komunikację marketingową.
§ 3. Zadanie i zgłoszenie przez e-mail
1. Zadanie konkursowe brzmi: „Wymyśl osiągnięcie, którego nie ma w Call of Duty. Nadaj mu oryginalną nazwę i opisz, co trzeba zrobić, żeby je odblokować. Może być spektakularne, absurdalne albo tak kompromitujące, że gra wolałaby o nim zapomnieć.”
2. Zgłoszenie zawiera wymyśloną nazwę osiągnięcia oraz krótki opis sposobu jego odblokowania. Sama odpowiedź konkursowa (nazwa i opis łącznie) może mieć najwyżej 300 znaków ze spacjami. Zgłoszenie powinno być w języku polskim.
3. Zgłoszenie należy wysłać w Okresie zgłoszeń na adres t3@magazynt3.pl. Zalecany temat wiadomości: „Samsung OLED – Osiągnięcie odblokowane”. Zgłoszenie z innym tematem będzie ważne, jeżeli z jego treści jednoznacznie wynika, jakiego Konkursu dotyczy, oraz spełnia pozostałe warunki.
4. W treści wiadomości należy zamieścić odpowiedź konkursową i oświadczenie: „Mam ukończone 18 lat i zapoznałem(-am) się z regulaminem konkursu”. Oświadczenie oraz nagłówki „Nazwa osiągnięcia” i „Jak je odblokować” nie wliczają się do limitu znaków. Wysłanie zgłoszenia oznacza przystąpienie do Konkursu na warunkach Regulaminu.
5. Zgłoszenia rozpatrywane są według daty i godziny wpływu wiadomości do skrzynki pocztowej Organizatora, a nie chwili jej wysłania przez Uczestnika. Organizator nie odpowiada za opóźnienia leżące po stronie operatora poczty Uczestnika, jednak w razie udokumentowanej awarii własnej skrzynki postępuje zgodnie z § 10 ust. 3.
6. Zgłoszenie powinno być przesłane jako tekst w treści wiadomości e-mail, bez załączników, odnośników do zewnętrznych plików czy zdjęć. Wiadomości wymagające otwarcia załączników lub linków nie są oceniane, chyba że zawierają także kompletną odpowiedź w treści e-maila.
7. Odpowiedź musi być samodzielna, oryginalna i nie może naruszać praw osób trzecich ani zawierać treści bezprawnych, dyskryminujących, znieważających lub zachęcających do przemocy w świecie rzeczywistym. Fikcyjne zdarzenia odnoszące się do rozgrywki w grze są dopuszczalne.
8. Zgłoszenia niespełniające warunków Regulaminu nie będą oceniane, a przyczyna odrzucenia zostanie odnotowana. Nie jest wymagane wysyłanie automatycznego potwierdzenia odbioru każdego zgłoszenia.
§ 4. Wybór laureata i nagroda
1. Zgłoszenia ocenia Komisja powołana przez Organizatora.
2. Komisja wybiera jednego laureata.
3. Nagrodą jest jeden telewizor Samsung OLED 42S90. Nagroda przechodzi na własność laureata.
4. Nagrody nie można wymienić na gotówkę ani inną rzecz. Nie można przenieść uprawnienia do odbioru nagrody na inną osobę.
5. Podmiotem będącym płatnikiem podatku za nagrodę jest Samsung Electronics Polska.
§ 5. Wyłonienie laureata i wydanie nagrody
1. Komisja dokona oceny zgłoszeń najpóźniej 7 listopada 2026 r. Wybór zwycięskiego zgłoszenia ma charakter wstępny do czasu potwierdzenia uprawnień osoby wybranej oraz przyjęcia przez nią nagrody.
2. Organizator wyśle najpóźniej 7 listopada 2026 r. wiadomość e-mail na adres, z którego nadesłano najwyżej ocenione zgłoszenie, z prośbą o potwierdzenie przyjęcia nagrody i spełnienia warunków uczestnictwa. Zostanie użyty adres t3@magazynt3.pl. Laureat powinien odpowiedzieć w ciągu 7 dni kalendarzowych od wysłania wiadomości.
3. Organizator może zweryfikować uprawnienie do nagrody, prosząc o odpowiedź w oryginalnym wątku korespondencji. Nigdy nie wymaga haseł do poczty, kodów logowania ani wniesienia opłaty za przyznanie nagrody.
4. Po potwierdzeniu przyjęcia nagrody Organizator poprosi o imię i nazwisko, adres doręczenia w Polsce, numer telefonu dla przewoźnika oraz – tylko jeśli jest to konieczne – dane potrzebne do wykonania obowiązków podatkowych. Laureat przekazuje lub uzupełnia je w ciągu 7 dni kalendarzowych od otrzymania stosownej prośby.
5. Jeśli wybrana osoba nie odpowie w terminie, nie spełnia warunków, odmówi przyjęcia nagrody albo mimo dodatkowego wezwania nie dostarczy danych koniecznych do wydania nagrody, Organizator poinformuje ją e-mailem o przyczynie i zwróci się do kolejnej osoby z listy rezerwowej. Terminy kontaktu z rezerwową osobą liczone są od wysłania jej wiadomości.
6. Ostateczny wynik zostanie ogłoszony na stronie www.magazynt3.pl w terminie 3 dni roboczych od zakończenia weryfikacji laureata. Organizator opublikuje zwycięską odpowiedź bez ujawniania adresu e-mail, danych do dostawy ani nazwiska laureata, chyba że laureat odrębnie zgodzi się na podanie imienia i nazwiska lub pseudonimu.
7. Jeżeli weryfikacja będzie się przedłużać, Organizator zamieści na www.magazynt3.pl komunikat o jej statusie nie później niż 20 listopada 2026 r., a następnie będzie go aktualizować nie rzadziej niż co 7 dni do ogłoszenia wyniku.
8. Fundator dostarczy Nagrodę na swój koszt do 30 dni kalendarzowych od potwierdzenia danych laureata i wyjaśnienia kwestii podatkowych. O nadaniu przesyłki laureat zostanie poinformowany e-mailem.
9. Gdy doręczenie się nie powiedzie, Organizator uzgodni z laureatem nowy sposób lub termin doręczenia. Błąd Organizatora, Fundatora lub przewoźnika nie pozbawia laureata prawa do nagrody.
§ 6. Prawa autorskie
1. Uczestnik zachowuje prawa do stworzonej przez siebie odpowiedzi i odpowiada za jej autorski charakter.
2. Na potrzeby przeprowadzenia i udokumentowania Konkursu Uczestnik zezwala Organizatorowi na utrwalanie, przechowywanie i udostępnianie treści zgłoszenia członkom Komisji.
3. Laureat z chwilą przyjęcia nagrody udziela Organizatorowi nieodpłatnej, niewyłącznej licencji na opublikowanie zwycięskiej odpowiedzi na stronie magazynt3.pl i kanałach redakcyjnych Organizatora, wyłącznie w celu ogłoszenia wyników i relacjonowania Konkursu, bez ograniczeń terytorialnych. Licencja obejmuje cyfrowe zwielokrotnianie i publiczne udostępnianie w sieci w miejscu i czasie wybranym przez odbiorcę.
4. Rozszerzone wykorzystanie komercyjne odpowiedzi lub opublikowanie danych osobowych i wizerunku laureata wymaga odrębnej podstawy prawnej lub porozumienia z laureatem.
§ 7. Reklamacje
1. Reklamacje dotyczące Konkursu można zgłaszać na t3@magazynt3.pl, z zalecanym tematem „Reklamacja – Osiągnięcie odblokowane”, albo listownie na adres Organizatora wskazany w § 1 ust. 1.
2. W reklamacji należy opisać problem oraz podać dane niezbędne do otrzymania odpowiedzi; Organizator może zwrócić się o uzupełnienie niezbędnych informacji.
3. Reklamacje można zgłaszać od rozpoczęcia Konkursu do 30 dni kalendarzowych po ostatecznym ogłoszeniu wyniku. Organizator udzieli odpowiedzi w ciągu 14 dni kalendarzowych od otrzymania reklamacji.
4. Postępowanie reklamacyjne nie ogranicza uprawnień wynikających z powszechnie obowiązujących przepisów ani prawa do dochodzenia roszczeń przed sądem.
§ 8. Dane osobowe – informacja dla uczestników
1. Administratorem danych Uczestników w związku z przyjmowaniem zgłoszeń, oceną prac, komunikacją i rozpatrywaniem reklamacji jest AVT-Korporacja sp. z o.o., ul. Leszczynowa 11, 03-197 Warszawa, kontakt: t3@magazynt3.pl.
2. Organizator przetwarza adres e-mail nadawcy, treść i datę wpływu wiadomości, korespondencję oraz – wyłącznie w przypadku osoby wybranej do otrzymania nagrody – dane konieczne do jej przekazania i wykonania obowiązków prawnych.
3. Podstawę prawną przetwarzania stanowią art. 6 ust. 1 lit. b RODO (uczestnictwo w Konkursie i wydanie nagrody), art. 6 ust. 1 lit. f RODO (uzasadniony interes w udokumentowaniu wyników, zapewnieniu prawidłowego przebiegu Konkursu i obronie roszczeń) oraz – w zakresie obowiązków prawnych – art. 6 ust. 1 lit. c RODO.
4. Odbiorcami danych mogą być członkowie Komisji, dostawcy usług poczty elektronicznej i IT, doradcy prawni i księgowi, Fundator (w zakresie koniecznym do przekazania nagrody i rozliczenia zobowiązań) oraz przewoźnik.
5. Dane Uczestników, którym nie przyznano nagrody, zostaną usunięte z dokumentacji konkursowej po 90 dniach od ostatecznego ogłoszenia wyniku, z wyjątkiem danych potrzebnych do obsługi reklamacji lub roszczeń. Dane niezbędne do realizacji obowiązków podatkowych i księgowych będą przechowywane przez okres wymagany prawem.
6. Osobom, których dane dotyczą, przysługują prawa dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych i sprzeciwu w zakresie przewidzianym w RODO; przysługuje im także skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
7. Podanie danych jest dobrowolne, ale przekazanie adresu e-mail i odpowiedzi jest niezbędne do uczestnictwa, a danych laureata – do wydania nagrody. Dane nie są wykorzystywane do marketingu wyłącznie na podstawie zgłoszenia; udział nie wymaga zgody marketingowej.
8. Organizator nie stosuje automatycznego podejmowania decyzji ani profilowania w odniesieniu do wyników Konkursu.
§ 9. Postanowienia końcowe
1. Regulamin jest bezpłatnie dostępny na www.magazynt3.pl przed rozpoczęciem i w Okresie zgłoszeń oraz na żądanie Uczestnika przesłane na adres Organizatora.
2. Po rozpoczęciu Konkursu nie zmienia się zadania, kryteriów oceny ani rodzaju nagrody na niekorzyść Uczestników. Konieczne zmiany techniczne lub wynikające z prawa Organizator ogłosi w tym samym miejscu co Regulamin, z poszanowaniem praw już nabytych.
3. W razie udokumentowanej awarii skrzynki t3@magazynt3.pl lub systemu pocztowego Organizatora, która istotnie uniemożliwi przyjmowanie zgłoszeń, Organizator poda informację na magazynt3.pl i może wydłużyć Okres zgłoszeń na równych zasadach dla wszystkich.
4. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się prawo polskie. Spory rozstrzygają sądy właściwe zgodnie z obowiązującymi przepisami.



