Badania opublikowane przez Entertainment Software Association powinny raz na zawsze uciszyć wszystkich geeków, którzy z niedowierzaniem przecierają oczy, widząc przedstawicielki płci pięknej, nabijające levele w Diablo. 47% graczy na świecie to kobiety. Ich średnia wieku w 2012 roku wyniosła 30 lat. Co ciekawe, dorosłe kobiety grają więcej (30% wszystkich graczy), niż chłopcy poniżej 18 roku życia (tylko 18%).
Smartfony i tablety niewątpliwie przyczyniły się do rewolucji na rynku gier i poszerzenia grona odbiorców. Z badań wynika, że w każdym przeciętnym gospodarstwie domowym w Stanach znajduje się przynajmniej jedna konsola do gier, komputer lub smartfon. 33% ogółu gier to te, z których ankietowani korzystają na urządzeniach przenośnych. Najczęściej są to gry logiczne, karciane lub quizy.